אבל אתה חייב לשחק קצת עם דינמיקות
זה נשמע כמו התקפה של מלא סאונדים ב-level אחיד, זה יוצר שיעמום וחוסר בניה..
תחשוב שכל אלמנט זה בעצם נגן שמנגן את זה בלייב - ולא מחשב שמנגן את זה בצורה אחידה..
לנגנים ואנשים יש דינמיקה, עליות וירידות , יציאה ריגעית (ואפסית) מהקצב..